
Trenchbroom
Editor de Níveis de Quake
O TrenchBroom é um editor de níveis gratuito, multiplataforma, para jogos baseados na engine Quake. É fácil de usar e oferece muitas ferramentas para criar níveis complexos.
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Muitos jogos como Half-Life, Doom, Quake e Celeste, possuem editores de níveis, sejam oficiais ou feitos pela comunidade. Essas ferramentas abrem as portas para os jogadores criarem e compartilharem seus próprios mapas, garantindo novas formas de diversão e desafios para todos.
Usar esses editores para seus jogos preferidos é uma excelente maneira de praticar Level Design. Como as mecânicas do jogo já existem, você pode se concentrar inteiramente na criação do nível, explorando sua criatividade e técnica.
Editor de Níveis de Quake
O TrenchBroom é um editor de níveis gratuito, multiplataforma, para jogos baseados na engine Quake. É fácil de usar e oferece muitas ferramentas para criar níveis complexos.
Visitar Site OficialEditor de Níveis de jogos da Valve
Uma atualização significativa para quem trabalha com a criação de mapas para jogos da Source Engine, buscando modernizar e otimizar o processo de level design.
Visitar Site OficialEditor de Níveis de Doom Clássico
Uma ferramenta popular e gratuita que permite a qualquer pessoa criar suas próprias fases e mapas para jogos clássicos como Doom, Doom II e outros da mesma época.
Visitar Site OficialJogo Stealth com Editor de Níveis
Um jogo de furtividade gratuito e independente, inspirado na série "Thief", que oferece uma experiência profunda e permite criar seus próprios mapas e modificações.
Visitar Site OficialA área de level design é vasta e rica em ferramentas! Para explorar um catálogo muito mais extenso, com dezenas de outros editores, suas características, plataformas e mais, acesse uma planilha detalhada: